Intel Desenvolve Técnica de Compressão de Texturas com IA para GPUs de 8 GB
A Intel apresentou a Texture Set Neural Compression (TSNC), uma nova técnica que utiliza redes neurais para comprimir texturas em GPUs com 8 GB de VRAM. A tecnologia promete reduzir o tamanho dos arquivos em até 18 vezes, mantendo a fidelidade gráfica, e funciona também em GPUs de concorrentes.
TSNC: Compressão Inteligente de Texturas
A Texture Set Neural Compression (TSNC) é uma inovação da Intel que emprega redes neurais para otimizar a compressão de conjuntos de texturas, que contêm informações de cor, relevo e propriedades de material. Diferentemente dos métodos tradicionais, a TSNC consegue reduzir o tamanho desses arquivos em até 18 vezes, com a promessa de manter alta fidelidade visual. Esta tecnologia visa solucionar um dos principais desafios para PCs de entrada em jogos AAA, onde a exigência de VRAM ultrapassa os 8 GB disponíveis em muitas placas de vídeo. A solução da Intel compete diretamente com o Neural Texture Compression (NTC) da NVIDIA. Embora a melhor performance do TSNC seja alcançada em placas de vídeo Arc da Intel, que possuem núcleos de IA dedicados (XMX), a tecnologia apresenta um modo aberto que suporta GPUs sem esses núcleos. Isso significa que a TSNC pode funcionar em placas de vídeo AMD Radeon e NVIDIA GeForce, tornando-a mais acessível e versátil. No entanto, é esperado que a qualidade entregue por este modo aberto não seja equiparável àquela obtida em GPUs Arc.