GTA 6 Deverá Incorporar Mecânicas de Red Dead Redemption 2, Segundo Ex-Desenvolvedor da Rockstar
Um ex-desenvolvedor da Rockstar Games sugeriu que Grand Theft Auto 6 provavelmente adotará elementos de Red Dead Redemption 2. A Rockstar tem histórico de expandir "coisas chave" de jogos anteriores para títulos futuros. Jack Black expressou desejo de atuar em um futuro Red Dead Redemption 3, interpretando o autor Jack Black.
Influências de Red Dead Redemption 2 em GTA 6
Rob Carr, ex-designer de áudio na Rockstar Games que trabalhou em GTA 5 e Red Dead Redemption II, afirmou em uma entrevista ao podcast Kiwi Talkz que ficaria surpreso se GTA 6 não incorporar ideias de Red Dead Redemption 2. Ele citou como evidência o fato de a Rockstar já ter feito isso anteriormente, como a inclusão do sistema "Dead Eye" em GTA 5, que foi originalmente apresentado em Red Dead. Carr mencionou que a empresa é conhecida por "expandir" elementos importantes de seus jogos anteriores em lançamentos subsequentes.
Expectativas para Red Dead Redemption 3 e Interesses de Jack Black
Em declarações separadas, Jack Black manifestou o desejo de estrelar um futuro filme de Red Dead Redemption, caso a Rockstar decida adaptá-lo para o cinema. Ele também expressou interesse em interpretar o personagem Jack Black em Red Dead Redemption 3, mencionando a autobiografia "You Can't Win" do autor do início do século XX. A possibilidade de um Red Dead Redemption 3 é considerada alta por pessoas ligadas à série, com o co-fundador da Rockstar, Dan Houser, tendo afirmado que o jogo "provavelmente acontecerá", e o ator Roger Clark, que interpretou Arthur Morgan, se dizendo "certo" de que o título virá um dia.
Lançamento e Projeções de GTA 6
GTA 6 tem lançamento previsto para 19 de novembro, após adiamentos. As campanhas de marketing do jogo começarão neste verão. O título chega com uma antecipação sem precedentes e projeções de vendas massivas, estimadas em 40 milhões de unidades no primeiro ano. Especialistas apontam que o sucesso de GTA 6, apesar de sua magnitude, não resolverá os sérios problemas enfrentados pela indústria de jogos.