Entropy entra em Acesso Antecipado com estética retrô e RPG de turno
Desenvolvido pela Lovely Hellplace, o jogo combina visual de PSX com um mundo de fantasia sombria. O título apresenta mecânicas de risco em magias, sistema de morte permanente para aliados e uma narrativa rica baseada em lore única.
Ambientação e Estética
Entropy utiliza uma estética de baixo polígono (low poly) inspirada no console PSX para construir um mundo de fantasia sombria repleto de mistério. O jogo divide as localizações em três tipos: cidades (áreas seguras para interação com NPCs), áreas de combate e sequências no estilo 'escolha sua própria aventura', que utilizam texto e imagens para narrar a história e oferecer opções de progressão. O design de monstros inclui criaturas como pulmões sencientes e corpos costurados.
Mecânicas de Combate e Risco
O sistema de combate é baseado em turnos com até seis membros no grupo, incluindo personagens da história e mercenários contratados. O sistema de magia não utiliza slots ou pontos de mana, mas impõe dano ao próprio personagem em caso de falha, transformando o uso de feitiços em uma avaliação de risco. Os jogadores podem atacar membros específicos dos inimigos para desabilitar ataques, e as armas possuem ataques especiais que podem alterar a ordem de turnos ou aumentar o dano em troca de atrasos no tempo de ação.
Consequências e Progressão
O jogo implementa a morte permanente para todos os membros do grupo, exceto para o personagem principal. Personagens que ficam inconscientes podem sofrer desfigurações ou perda de membros, resultando em penalidades permanentes que exigem tratamento médico caro para correção. O primeiro ato do jogo, disponível em Acesso Antecipado no Steam, possui cerca de quatro horas de duração e introduz elementos de exploração em mapas abertos e sistemas de gerenciamento de recursos.