Austrália exige medidas de proteção a menores em plataformas de jogos online como Roblox, Fortnite e Minecraft
O regulador de segurança online da Austrália ordenou que plataformas como Roblox, Minecraft, Fortnite e Steam expliquem como protegem crianças de predadores sexuais e radicalização. Empresas que não cumprirem as exigências podem enfrentar multas e ações civis. Nove em cada dez australianos entre 8 e 17 anos jogam online, tornando-os alvos frequentes de criminosos e grupos extremistas.
Medidas exigidas e riscos identificados
A Comissão eSafety da Austrália solicitou detalhes sobre sistemas de segurança, equipes de moderação e práticas adotadas pelas plataformas para proteger menores. Segundo a comissária Julie Inman Grant, predadores utilizam jogos online para contato inicial com crianças, migrando depois para chats de mensagens. Além disso, há registros de recriações de ataques terroristas e disseminação de ideologias radicais dentro dos jogos, como simulações de episódios violentos ou propaganda extremista.
Contexto regulatório e desafios globais
A Austrália proibiu, em dezembro de 2025, o acesso de menores de 16 anos às principais redes sociais, mas três meses depois ainda identificou uma 'proporção substancial' de crianças burlando a restrição. Nos EUA, o Roblox enfrenta mais de 140 ações judiciais por falhas na proteção contra exploração sexual infantil, tendo recentemente fechado acordos com estados como Alabama e Virgínia Ocidental, totalizando mais de US$ 23 milhões em indenizações.