Desenvolvedor revela que Uncharted: Drake's Fortune usava dificuldade dinâmica para prolongar o tempo de jogo
Um ex-desenvolvedor da Naughty Dog revelou que o jogo Uncharted: Drake's Fortune possuía um sistema de dificuldade dinâmica. O objetivo era desacelerar jogadores que avançavam rápido demais, garantindo que a experiência de jogo fosse longa o suficiente para justificar o preço de venda, já que o conteúdo original era considerado curto demais para um título de 60 dólares.
Estratégia de Design
O designer Benson Russell explicou que, devido ao processo de desenvolvimento complexo e ao tempo de jogo curto, a equipe implementou um sistema que aumentava a dificuldade com base no tempo de conclusão das fases. Se um jogador superasse a média de tempo de um encontro, o jogo 'aumentava o nível' para criar obstáculos e estender a jogabilidade.