Tomb Raider: Legacy of Atlantis revela mecânicas de RPG e sistema de 'Foco' em reimaginação do clássico
O remake de Tomb Raider: Legacy of Atlantis, desenvolvido pela Flying Wild Hog em colaboração com a Crystal Dynamics, revelou novos elementos de gameplay para modernizar a experiência. O jogo incluirá uma árvore de habilidades estilo RPG para melhorar armas e habilidades, um sistema de preparo de ervas para buffs e uma barra de 'Foco' que permite realizar manobras acrobáticas e entrar em um modo de câmera lenta (bullet time). O título está programado para lançamento em 12 de fevereiro de 2027.
Novas Mecânicas de Progressão
O jogo trará uma árvore de habilidades onde os jogadores podem trocar artefatos coletados por pontos de habilidade, permitindo melhorias em equipamentos e redução de dano. Além disso, o sistema de infusão de ervas foi introduzido para oferecer bônus variados durante a exploração.
Sistema de Foco e Ação
O novo sistema de 'Foco' foi desenhado para destacar a natureza acrobática de Lara Croft. Ao realizar ações de combate, como desviar ou atacar, o jogador carrega uma barra que permite desacelerar o tempo, facilitando manobras complexas que remetem ao estilo clássico da personagem, mas com a fluidez dos controles modernos.