Love and Deepspace Alcança 80 Milhões de Jogadores Globais com Foco em Psicologia e Romantismo
O jogo otome Love and Deepspace, desenvolvido pela Infold Games, acumula 80 milhões de jogadores mundialmente. A produtora Lizi Cheng detalhou em palestras no GDC Festival of Gaming em San Francisco as estratégias de design baseadas em psicologia e ciência para criar personagens cativantes e uma experiência imersiva.
Apelo Universal e Personagens
Lizi Cheng expressou surpresa com a popularidade internacional do jogo, atribuindo o sucesso à qualidade do conteúdo e dos personagens. A produtora acredita que os padrões de beleza universais contribuem para o apelo dos interesses amorosos, como Xavier, Zayne, Rafayel, Sylus e Caleb, que possuem personalidades distintas para agradar diferentes perfis de jogadoras. O jogo explora temas de romance e combate sci-fi, incentivando a superação de dificuldades em conjunto com o interesse amoroso.
Design de Jogo e Experiência do Jogador
O design de Love and Deepspace visa fazer com que os check-ins diários se sintam como uma oportunidade de ser valorizado por um parceiro ideal, em vez de uma tarefa. A equipe de desenvolvimento, liderada por mulheres, utilizou uma compreensão psicológica científica para criar uma experiência que mantém os jogadores engajados. Cheng mencionou a importância de elementos como 'o namorado ideal' e 'rastreadores de período' na concepção dos personagens e da narrativa.